http://krang.dothome.co.kr/meaningless/ http://krang2.dothome.co.kr/meaningless/ 의미없는 끄적임은 미궁게임 제작팀 The Apart Team이, 12년도 2월부터 15년 3월까지 3년 1개월이라는 오랜 시간에 걸쳐 완성시킨 합작 미궁게임입니다. 15년 말부터 16년도 초여름까지 큰 인기를 끌어 디씨 수수께끼 갤러리와 VL 미궁게임 카페가 관련 글로 북적거리며 모처럼 호황을 누리기도 했으며, 또한 다양한 사건을 낳은 이슈 메이커이기도 합니다. 나무위키에서도 해당 항목을 찾아볼 수 있습니다. 비교적 최근에 나온 미궁게임 작품들 중 85개에 가까운 문제 수와 난이도, 구성 면에서 이만한 스케일을 가진 작품은 또 찾아보기 힘들고, 이 작품이 뜨면서..
2010년 6월 말, Untouchable의 제작자 item4(앗뎀군)님에게 한 통의 시정 요청문이 날아옵니다. 게임물등급위원회(이하 게등위)가 보낸 이것은 item4님이 운영하시던 웹게임인 Fishing Arena와, 미궁게임인 Untouchable에 대해서 등급분류를 받거나, 혹은 그렇지 않다면 서비스를 종료하라는 내용을 담고 있습니다. 이 내용은 즉각 타 카페에도 알려지게 됩니다. 참고 링크 1. 참고 링크 2. 참고 링크 3.이후에 item4님은 게등위측에 문의하여 미궁게임이 당시 확실한 심의 대상이 아니라는 답을 받아냅니다. 이 해프닝은 게등위 측에서 미궁게임에 대한 아무런 경험과 이해가 없었다고 생각할 수 밖에 없습니다. 만일 미궁게임이라는 개념이 대중적으로 정착되었다면 어땠을까 싶습니다. 또..
이 글은 미궁학 개론과도 어느정도 연관이 있는 글입니다. 이 또한 필자가 09년 초 이전에 네이버 블로그에 게시했던 내용으로, 네이버만을 기준으로, 미궁게임에 대한 주제를 다루는 카페가 얼마나 많은지 조사한 결과입니다. 이후 블로그에서 삭제했었는데 어느 분께서 그 내용을 고스란히 간직하고 계셨습니다. 이 내용은 10년 말에 CM 추리 미궁 카페의 "양말"님께서 업데이트해주셨습니다. 그 내용은 폐쇄 및 잠수 현황을 파악하고, 용도 변경 등으로 현재 주제에 전혀 부합되지 않는 경우는 삭제. 그리고 기존의 카페에서 추리 관련 카페를 추가해주신 것입니다. 전자는 92개, 후자는 110개의 카페 이름이 올라가 있습니다. 양말님이 업데이트하신 내용은 글 제목에서도 나와있듯이 단순한 미궁게임 뿐 아니라 추리 카페에 ..
10년 가까이 되는 오래전에 적혀있던 흥미로운 글들이 있어 소개합니다. 필자가 미궁게임을 한창 즐기던 때에, 여기저기서 미궁게임이 만들어지고 미궁게임 카페와 같은 커뮤니티에 수많은 글과 유저들이 나타나던 시절을 보내면서 만들어본 개념인데 "이런 것도 있었구나." 하는 마음으로 가볍게 읽으시면 됩니다. 내용의 종류는 일종의 독자 연구로써, 누구나 다 수긍하지 않을 수 있습니다. 1. 미궁게임을 즐기는 사람들. 미궁게임을 즐기는 모든 사람들을 "미궁인"이라고 부른다. 미궁인이 되는 조건은 정해져 있지 않다.미궁인은 크게 두 부류로 나뉜다. "MM(Migung Maker)"와 "MP(Migung Player)". 이 둘은 서로 상호보완적인 관계에 있다.미궁인들이 모여서 이루는 단체를 "AMPA(All Migu..
http://zective.com/laby/ 젝티브 미궁게임은 05년 중순에 공개된 작품입니다. 마지막 층을 최초로 깬 유저가 다음 층의 문제를 만들어 층이 계속 이어지는 구조였습니다. 회원가입을 통해 만들 수 있는 계정으로 현재 진행 상황이 저장될 수 있도록 했고, 목숨을 10개까지 제한을 두어 성급하게 아무 답이나 입력하지 않고 신중할 수 있도록 기능을 갖춰놓았습니다. 비슷한 형식의 시스템을 사용하던 작품으로 이카리스님의 "EFNU", item4님의 "Untouchable"이 있었습니다. 가끔 이벤트가 열리기도 했는데, 이 때는 목숨 소모가 되지 않았던 것으로 기억합니다. 현재 Wayback Machine으로 볼 수 있는 스냅샷은 2005년 10월께가 가장 이른 시기입니다. 나머지 그림의 출처. 08..
http://thelabyrinth.co.kr/labyrinth/ THE LABYRINTH는 14년 7월 "푸에르"와 "푸엘라" 두 사람이 함께 제작해 운영되고 있는 사이트입니다. 운영진과는 페이스북 계정과 트위터 계정을 통해서도 연락이 가능합니다. 현재 두 분은 해외에 함께 계십니다.이 중에 푸엘라님은 "reach"라는 닉네임으로 11년에 Lost 미궁게임을 제작한 적이 있습니다.이 사이트는 미궁게임이 아니라, 그 안에서 자신이 만든 작품을 등록, 열람하거나 자체적으로 만들어서 그 목록에 등록할 수 있게 만들어놓은 일종의 툴사이트에 가깝다고 볼 수 있습니다.구체적인 시스템은 가벼운 회원가입을 통해서만 직접 살펴볼 수 있습니다. 이에 대해 간단히 설명하면, 개인이 자유롭게 미궁을 제작해서 "자유미궁"에 ..
머스트 미궁게임은 미궁게임에 대한 이야기를 할 때 빠트릴 수 없는 주제 중 하나입니다. 나무위키에도 짧게 올라가 있는 항목입니다. 2006년 2월 중순에서 말 사이 1편부터 3편까지 순차적으로 나왔고, 구체적인 연혁은 제작자의 블로그에 가장 잘 나와있습니다. 공개된지 얼마 지나지 않아 3월 1일 실시간 검색어 순위 1위를 차지했고, 부쩍 오른 검색어 순위 덕분에 뉴스 기사에도 쓰여지게 됩니다. 미궁게임이 취미가 아니더라도, 당시에 대부분이 한 번쯤은 플레이해보지 않았을까, 과장 조금 보태서 가장 대중적이었던 작품입니다. 이는 햄님의 블로그에 달린 여러 덧글을 통한 사람들의 반응에서도 알 수 있습니다. 복구되었던 파란 호스팅 계정과 Cafe24 계정이 닫혔을 때에는 복구를 열렬히 원하는 내용의 덧글 또한 ..
미궁게임 죽은도시의 제작은 2007년 1월부터 시작해 12월에 끝이 났습니다. 현재 죽은도시 대문 하단에 적혀있는 네 명의 이름은 네 명의 합작 멤버를 뜻하며, 당시의 닉네임을 그대로 땄습니다. 그 합작은 당시 모두 함께 가입해있던 미궁게임 카페 채팅방에서 상당히 즉흥적인 결성이 이루어진 것으로 기억합니다. 죽은도시의 첫 계정은 Vsix 포탈이 제공하는 무료 계정이었습니다. 그 주소는 http://deadcity.vsix.net/index.html 이었는데 특별한 느낌의 도메인에, 파격적인 용량으로 이만한 조건이 없다 느꼈는데, 거저 주어지는게 아니더군요. 후에야 알게됐지만 IPv6로 전환을 해야만 사용이 가능한 문제가 있었고 이후로 미리내 계정을 마련하게 됩니다. 나야나 계정은 미리내 계정 공개 이후 ..
http://lasthacker.xo.st/ 제작자는 "위쯔"라는 닉네임으로 알려져 있습니다. 전체 화면으로 실행되는데, 온통 검은 배경입니다. 거기에 음습한 BGM과 경우에 따라 무서운 분위기까지 자아내는 글, 진행을 원활히 도와주는 정답 입력 폼이 있어 짧지만 강한 몰입이 되었던 작품입니다. 2008년 1월 22일경 부터 직접 홍보글을 올리기 시작, 본격적으로 알려지게 되었습니다. 이후 한동안 접속이 되질 않다가 같은 해 8월경 2편과 함께 계정이 다시 복구되었습니다. 필자의 기억이 맞다면 이때부터 http://lasthacker.co.kr 의 도메인을 사용하기 시작합니다. 그리고 약 2주 뒤인 8월 23일 마지막 해커 개정판이 출간됩니다.이 미궁게임의 제목인 "마지막 해커"는 동명의 소설에서 가져왔..
http://home.megapass.co.kr/~yanggail/main.htm yanggail님의 The Labyrinth 미궁게임. 나무위키에도 단독 항목으로 올라가 있습니다. 흔히 양가일 미궁게임으로 불리기도 하는데, 미궁게임을 접해본 수많은 사람들이 적어도 한 번쯤은 듣지 않을 수 없는 이름일겁니다. 대략 04년에서 05년 사이에 나와 12년까지 접속이 가능했던 작품입니다. 최초, 최고 등 다양한 수식어가 붙으며 잇단 호평이 자자했습니다. 예전부터 미궁게임을 즐겨왔던 사람들에게는 언제 거론되어도 감탄사가 먼저 깔리고 들어갑니다. 제작 시기만 봐도 상당히 초창기의 미궁게임들 중 하나이고, 지금 견주어도 손색이 없는 탄탄한 완성도가 인상적입니다. 지금까지 꾸준히 회자되는 것만 보아도 그만큼 콘텐츠 ..
http://deadcity.dothome.co.kr/start.htmlhttp://deadcity.nayana.com/start.html http://deadcity.mireene.com/start.html 미궁게임 죽은도시의 새로운 내부공사가 끝나고 업데이트를 마쳤습니다.이번 16년 1월에는 기존의 파일에 걸려있던 소스 암호화를 풀고, 웹 표준에 맞춰 소스를 다시 한번 손봤습니다.여러 겹으로 암호화된 소스 탓에 대표적으로 크롬 사용자는 흰 화면만 떴고, 그 대신 IE TAB 기능으로만 접속해야 했던 불편함이 있었는데, 더 이상 그런 불편함도 없습니다. 여담으로, 혹자는 예전 IE로만 접속해야만 했던 그런 불편함이 다시 그리워질거라곤 하는데, 08년 2차 수정때 글 내용과 디자인이 일부 바뀌고나서 07..
외국에서는 미궁게임(Labyrinth)이라는 표현을 사용하지 않습니다. 한국의 미궁게임과는 그 개념이 조금 다릅니다.그 개념과 명칭이 애매모호하므로, 외국에서는 미궁게임에 해당하는 콘텐츠를 아래와 같이 포괄적인 개념으로 부릅니다. Puzzle. (URL-completion puzzle, Image puzzle, Online puzzle 등)Riddle. (Online riddle 이라고도 합니다. 프랑스어 enigme.)Game. (Logic Game, Challenge, Solve, Quest 등의 명칭이 많이 들어갑니다.) 대표적인 작품 몇 개만 열거해보겠습니다. 2008년 6월 작성된 예전 필자의 글을 조금 참고했습니다.Notpron :: http://deathball.net/notpron/God ..
마이홈 서비스는 미궁게임을 언급할 때 빠질 수가 없습니다. 다작이 이루어질 수 있는 환경을 제공했을 뿐만 아니라, 갑자기 밀려닥친 홍수처럼 이 모든걸 한꺼번에 빼앗아 가버리기도 했거든요. 마이홈 서비스는 지금의 무료 호스팅 서비스와 같습니다. 간단히 제가 아는 만큼만 설명해드리도록 하겠습니다. 내가 직접 제작한 html/htm 파일을 웹상에서 다양한 사람들이 접속해 즐기게 하려면 우선 서버가 필요합니다. 개인 PC에만 저장해놓은 파일은 다른 사람들이 접속해서 볼 수가 없기 때문이죠. 그런데 서버를 개인이 구축하려면 그에 맞는 비용과 재료가 필요합니다. 단순한 심심풀이와 흥미를 위해 치룰 대가는 아니라는 것이죠. 마이홈 서비스와 호스팅 서비스는 이와 같은 문제점의 해결방안입니다. 개인이 구축하기엔 애로사항..
미궁게임 [miːguŋ géim] a 무궁무진한 발전 가능성을 가진 인터넷 상의 웹게임. b 두뇌유희를 위한 추리와 상상력의 공간. c 인터넷 누리꾼 문화의 일종. 미궁게임은 국내에서 약 2005년부터 시작된 게임의 한 종류입니다. 이것에 대한 설명은 나무위키에서도 볼 수 있습니다. 여기에 따르면 미궁게임은 "주어진 문제를 풀거나 힌트에 따라 다음 인터넷 페이지로 넘어가는 것이 목적인 퍼즐"입니다. 네이버 오픈 사전과 다음 오픈 지식에 올라온 정의는 더욱 더 간단합니다. 뉴스에도 소개된 바가 있습니다. 참고로, 08년 죽은도시 제작할 때의 필자는 미궁게임을 서두와 같이 정의하기도 했습니다. 특히 06년에서 07년 사이 폭풍적인 인기를 끌었다가 지금은 그 인기가 사그라지고 소수 인원만이 찾아 즐기는 콘텐츠..